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從對手到朋友 圍棋,與人工智能同行

2020-09-07 09:31:14  來源:人民網(wǎng)  


[摘要]從2016年的“人機大戰(zhàn)”至今,人工智能對圍棋界的影響可謂史無前例。打破定式、研習(xí)布局、解讀走勢、輔助訓(xùn)練……人工智能在圍棋領(lǐng)域參與度越來越高。選手棋力普遍提升,培訓(xùn)師資因勢補強,辦賽推廣走上云端,觀賽講解更為直觀……廣泛應(yīng)用新技術(shù),圍棋與人工智能攜手弈出新局面。...

  從2016年的“人機大戰(zhàn)”至今,人工智能對圍棋界的影響可謂史無前例。打破定式、研習(xí)布局、解讀走勢、輔助訓(xùn)練……人工智能在圍棋領(lǐng)域參與度越來越高。選手棋力普遍提升,培訓(xùn)師資因勢補強,辦賽推廣走上云端,觀賽講解更為直觀……廣泛應(yīng)用新技術(shù),圍棋與人工智能攜手弈出新局面。

  9月1日,2020年中國男子圍棋甲級聯(lián)賽第一階段結(jié)束。8輪比賽,沒有一位棋手、一支隊伍保持不敗。格局不再強弱分明,比拼更富懸念,這背后是棋手實力的整體提升。“沒有全勝是好現(xiàn)象,比賽非常激烈,水平也很接近。”“棋圣”聶衛(wèi)平賽后如此點評。

  這樣的變化,與近幾年圍棋人工智能(AI)的助力不無關(guān)系。打破定式、研習(xí)布局、解讀走勢、輔助訓(xùn)練……隨著人工智能在圍棋領(lǐng)域的參與度越來越高,人腦與電腦不斷教學(xué)相長。據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,比起人工智能融入圍棋領(lǐng)域之前,職業(yè)棋手的實力普遍長進了不少。

  人工智能廣泛應(yīng)用于輔助訓(xùn)練

  圍甲第七輪,分列中國、韓國圍棋積分第一的兩位棋手同時輸棋。中國“七冠王”柯潔的正式比賽十五連勝戛然而止;韓國“00后”世界冠軍申真谞的圍甲五連勝也宣告終結(jié)。而就在幾天前,這兩位棋手在Goratings世界圍棋等級分榜單上剛剛刷新紀錄——申真谞達到史無前例的3800分,柯潔的3723分也創(chuàng)造了個人新高。

  從2016年李世石與“阿爾法圍棋”的人機大戰(zhàn)開始,人工智能對圍棋界的沖擊可謂史無前例。電腦的精密計算、學(xué)習(xí)能力、布局招法,讓人瞠目結(jié)舌。當(dāng)今的圍棋AI軟件甚至能讓兩子與人類頂尖高手較量。“深深的無力感”一度彌漫在職業(yè)棋壇。

  使用AI復(fù)盤做技術(shù)指導(dǎo),研究不同的“解題思路”,早已成為職業(yè)棋手的必修課。中國圍棋隊與騰訊智能圍棋“絕藝”續(xù)約到2022年,通過提供拆棋、勝率、吻合度、局面分析等輔助功能,專用訓(xùn)練AI承擔(dān)了教練、陪練、棋友等多重角色。大賽前,棋手們也經(jīng)常借助AI做針對性準(zhǔn)備。

  “90后”棋手是第一批通過“網(wǎng)棋”成長起來的,現(xiàn)在時間來到AI的新節(jié)點。訓(xùn)練資源的均等化,使得新、老棋手之間的差距逐漸縮小。初入職業(yè)棋壇的年輕人也不缺少和高手過招的機會,“00后”棋手的成長速度進一步加快。“現(xiàn)在每一盤棋都變得不好下,坐在棋盤前,大家掌握的東西都差不多,勝負就看臨場發(fā)揮和調(diào)整了。”中國棋手陳耀燁說。

  在棋手普遍從人工智能獲益的趨勢下,誰能汲取更多養(yǎng)分,誰更容易脫穎而出。柯潔在烏鎮(zhèn)“人機大戰(zhàn)”失利后,對圍棋有了重新思考,全局觀、判斷力等核心能力又上了個臺階;申真谞作為韓國接受AI最快的棋手之一,一年與AI切磋上千局,改善布局短板后,戰(zhàn)績有了質(zhì)的飛躍。

  AI與職業(yè)圍棋愈加密不可分,借助這個跳板,以往棋手的集體擺棋更多轉(zhuǎn)向集體與AI拆招。“大家集體研究,有助于更快消化AI的思路,反過來也能幫助更多人接受新變化。”中國圍棋隊領(lǐng)隊華學(xué)明說。

  棋手對圍棋的理解不斷更新和拓展

  人工智能,被圍棋界視為從未有過的大變局。從最初的不服、震驚,到完敗后的沮喪、迷茫,再到深入了解后的研究、請教,大多數(shù)棋手都經(jīng)歷了復(fù)雜的情感變化。柯潔曾感嘆:“看AI下棋就像神仙打架,我們只能欣賞、學(xué)習(xí)。”

  日本圍棋大師藤澤秀行曾言,棋道一百,我只知七。當(dāng)人工智能浪潮襲來,大家越發(fā)意識到這并非謙辭。以前的招法定式,在AI天馬行空的思路下經(jīng)常被推翻,棋手對圍棋的理解不斷更新和拓展,在棋盤上發(fā)現(xiàn)更多可能。“比如AI的很多招法是按全局來考慮的,在一個局部下沒有固定的招,這是一種棋理上的提升。”中國棋手時越說。

  從對手到朋友,職業(yè)棋手與AI找到更長久的相處模式。柯潔就經(jīng)常通過AI分析自己的判斷和理解,而AI的數(shù)據(jù)反饋,也幫助他有選擇性地吸收、消化。“對AI甚至有點依賴的感覺,這是幾年前不敢想的事情。”

  以往多年,棋手們常常困擾于一盤棋究竟輸贏在哪里,AI的精準(zhǔn)分析可以幫助接近正確答案,讓人少走很多彎路。與此同時,隨著AI的神秘面紗被慢慢揭下,棋手們也愈加發(fā)現(xiàn),圍棋沒有絕對的正解,電腦也不可能把所有變化都解析出來,最終比拼的依然是各人對棋的不同理解。

  當(dāng)AI攻向人類“最后一塊智慧高地”的硝煙散盡,技術(shù)上的變革、理念上的沖擊并沒有折損圍棋項目的魅力,反倒帶來推廣項目的契機。畢竟,人與人之間的博弈,雙方情緒與心理的斗智斗勇,仍是現(xiàn)階段AI滿足不了的。換言之,人工智能不過是讓我們用更智慧的方式來對待圍棋。

  新技術(shù)融入圍棋運動各環(huán)節(jié)

  在本賽季男子圍甲開賽前,中國圍棋協(xié)會舉辦了史上首次網(wǎng)絡(luò)熱身賽。AI練棋、“云端”練兵,傳承千年的面對面“手談”在科技的助力下,呈現(xiàn)著不同以往的面貌。

  而AI改變的,不只是賽場內(nèi)的職業(yè)高手。以前大賽講棋,一些普通棋迷并不了解棋盤上的復(fù)雜計算,如今有了人工智能講解和輔助觀賽系統(tǒng),就算“外行”也可以通過AI反饋的數(shù)據(jù)和判斷,對局勢和勝負一目了然,觀賽變得更為直觀。

  在“阿爾法圍棋”橫空出世后很長一段時間,AI圍棋軟件只是大公司的科研項目。如今,AI已然是普通棋迷也能駕馭的工具。民間研發(fā)的各類對弈軟件中,既有公開售賣的,也有不少開源軟件,誰都能下載使用,甚至還有一部分“技術(shù)流”棋迷親自上手改編軟件。

  曾困擾圍棋培訓(xùn)行業(yè)的師資難題,也借助AI作為教學(xué)工具而得到一定緩解。這兩年出現(xiàn)的“人工智能特色課程體系”,充分激發(fā)青少年學(xué)棋的興趣,能在較短期內(nèi)提升棋力。比賽、學(xué)習(xí)、培訓(xùn)、訓(xùn)練、研究、講解……圍棋的各個環(huán)節(jié)都出現(xiàn)了人工智能的影子,成為“激發(fā)人類潛能”的工具。

  當(dāng)然,人工智能的滲透也帶來一些“副作用”。今年受疫情影響,大量圍棋比賽轉(zhuǎn)移到線上。隨手可得的對弈軟件、無法實時監(jiān)管的對弈環(huán)境、難以清晰界定的AI支招,使得線上作弊的門檻越來越低。業(yè)內(nèi)人士坦言,目前雖有一定的技術(shù)防火墻,但仍存在有死角和漏洞,有些“疑似作弊”無法及時抓到“實錘”。中國圍棋協(xié)會透露,未來將在正式比賽中,通過信息阻斷、空間監(jiān)控、使用留痕、吻合度分析、失信懲戒來完善防AI作弊手段,凈化賽場環(huán)境。

  縱使人工智能是把“雙刃劍”,但落下的棋子,終究掌握在人類自己手中。只要新技術(shù)“由人掌控并服務(wù)于人”,就沒理由不去嘗試學(xué)習(xí)和應(yīng)用。與人工智能同行,博大精深的圍棋世界并沒有失色,反而打開了一方新局面,更有機會綻放燦爛光華。

編輯: 郭長財

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