原標題:游戲IP與文旅加速融合 點燃消費新活力
8月20日,基于《西游記》原著創作的3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,并在各個社交媒體平臺上引發玩家關注。
《黑神話:悟空》在全國范圍內選取了36個景點作為游戲背景,其中包括四川的安岳茗山寺、重慶的大足石刻、杭州的靈隱寺、麗水的時思寺等。游戲上線前后,山西等地文旅也紛紛推出“悟空”大片,發布當地美景。不少網友留言表示:“各地文旅上大分的機會來了。”
以山西為例,山西省文化和旅游廳發布了《黑神話:悟空》的宣傳短片,其中展示了不少游戲中的真實取景地,包含了小西天、玉皇廟、鐵佛寺等文化古跡,引得不少網友連連點贊。同程旅行數據顯示,8月20日至21日,山西旅游搜索熱度環比上漲13%,山西大同旅游搜索熱度環比上漲79%,朔州旅游搜索熱度環比上漲53%。
事實上,游戲IP與文旅聯動并非首次。近年來,以人物形象、游戲商標、文化故事背景等為要素的游戲IP已緊密連接到文旅行業的各個環節,游戲IP的文化屬性、經濟效益及用戶影響力也滲透到了更多的產業領域。
中國旅游研究院在《游戲IP&文旅共創新可能研究》報告中指出,玩家也是游客,游客也是玩家,根據專項調研數據顯示,每周玩游戲3—5次以上的玩家,年旅游次數達3次以上。
玩家們高頻次的旅游出行,也帶動了優秀傳統文化和城市品牌的深度傳播。
廣東將魯班醒獅皮膚、李小龍皮膚等游戲元素與廣東的醒獅文化和嶺南武術文化進行結合。翩然起舞的醒獅與精湛的中國功夫交相輝映,連同讓人垂涎欲滴的各色廣東美食,共同展現了“活力廣東”的非凡魅力。
遼寧結合游戲《金鏟鏟之戰》的國風故事,向游客們展示了“天遼地寧”的獨特風情。通過游戲中的畫卷引領,遼寧的山水繪卷、文化特色得以生動展現,讓人們在畫中世界“弈”起感受遼寧的天地之靈。
河北“邀請”《光與夜之戀》男主隔空對話,策劃了“光啟出逃計劃河北五日游”活動,讓游戲中的男主介紹承德避暑山莊、山海關風景區等景點,帶領網友一同游歷河北的大好河山。
此外,游戲IP可進一步構建文旅數字化“新場景”、推進文旅“新消費”,以產業現代化打開文旅新市場。中國旅游研究院數據顯示,《天涯明月刀》與永定土樓以直播連線和帶貨的方式創造了數十萬元的收入;《英雄聯盟》與自貢燈會打造的“峽谷不夜城”活動吸引了超850萬人次參與,主題合作營業額達到1460萬元;《王者榮耀》深圳“新愿派對”主題跨年活動,日均打卡消費者達20萬人次。
在中國文旅創新創業智庫叢書總編張德欣看來,隨著消費者體驗需求的升級,游戲IP與文旅項目的融合并不只是簡單地將線上場景搬到線下還原,還需了解年輕人的消費趨勢及偏好,為其提供個性化的游玩體驗。
“此次《黑神話:悟空》的火熱,其實是游戲IP持續賦能文旅的縮影。”業內人士表示,大型知名游戲IP的受眾廣泛、傳播度高,有助于打開目的地知名度;游戲IP相關的活動和節日可以吸引游客在非傳統旅游季節訪問,幫助平衡全年的旅游流量。此前也有多地文旅曾借助游戲線上線下聯動,吸引玩家線下打卡,帶動當地旅游熱度的提升。
編輯: 陳戍
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