新華社北京4月26日電(記者史競男、王子銘)國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地26日在京發(fā)布《2018年中國網絡版權產業(yè)發(fā)展報告》。報告顯示,2018年中國網絡版權產業(yè)市場規(guī)模達7423億元,同比增長16.6%。
報告稱,2018年,網絡新聞媒體、網絡游戲(含電競)、網絡視頻(含動畫)依然是中國網絡版權產業(yè)三大支柱,比重占總規(guī)模的85%。其中,中國網絡游戲市場規(guī)模為2480億元,除傳統游戲業(yè)務外,電競游戲成為去年游戲市場的最大亮點。去年我國自主研發(fā)網絡游戲海外市場實際銷售收入達95.9億美元,同比增長15.8%。
與此同時,我國動漫原創(chuàng)力顯著增加,培育了一批精品國漫作品,得到國內外用戶喜愛。2018年網絡動漫內容市場規(guī)模(不包括動漫周邊產品)已增長至141.6億元,同比增長53%。
在網絡文學方面,報告顯示,2018年中國網絡文學用戶規(guī)模達4.32億人,市場規(guī)模90.5億元。2018年,網絡文學網站依托優(yōu)質內容加大海外市場布局力度,采取自營海外網站、自建翻譯團隊的方式,將中國網文精品內容翻譯成十余種語言輸出給全球讀者。截至去年底,近70部中國網文作品外語版本的點擊量超千萬,累計吸引訪問用戶超過2000萬。
此外,報告顯示,網絡短視頻用戶規(guī)模已高達6.48億人。網絡短視頻與其他網絡版權業(yè)態(tài)不斷融合,據統計,79%的互聯網用戶會通過短視頻獲得新聞資訊,70%的用戶會通過短視頻觀看音樂MV。同時,直播業(yè)態(tài)在2018年進入調整發(fā)展期,游戲直播是其最大亮點,市場規(guī)模突破140億元。
編輯: 陳戍
以上文章僅代表作者個人觀點,本網只是轉載,如涉及作品內容、版權、稿酬問題,請及時聯系我們。電話:029-63903870